Alex Garland passe au niveau supérieur avec Elden Ring
- Blanc Lapin
- il y a 21 heures
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Après avoir exploré la science-fiction et la guerre, Alex Garland s’attaque à un tout autre univers : celui du jeu vidéo Elden Ring. Soutenu par A24, le projet vient d’achever quatre mois de tournage au Royaume-Uni et ne sortira pas avant le 3 mars 2028, laissant présager une postproduction particulièrement lourde.
L’ampleur du projet est à la hauteur du matériau original : créatures gigantesques, décors fantastiques et affrontements démesurés pourraient faire de cette adaptation l’un des films les plus coûteux jamais produits par A24. Kit Connor (Heartstopper), le génial Ben Whishaw et Cailee Spaeny (révélation de Alien Romulus, Civil War et Priscilla) devraient en occuper les rôles principaux.
Cette adaptation doit beaucoup à Garland lui-même. Le cinéaste avait développé son propre projet autour du jeu avant de le présenter à FromSoftware et Bandai Namco, allant jusqu’à rédiger un scénario de 160 pages accompagné d’une quarantaine de pages de recherches visuelles. Il s’était également rendu au Japon pour convaincre directement Hidetaka Miyazaki.
Sorti en 2022, Elden Ring, imaginé notamment avec la participation de George R. R. Martin, s’est écoulé à plus de 30 millions d’exemplaires. Son adaptation suivra les Sans-éclat dans les Entre-terres, un monde ravagé où ils doivent restaurer l’Anneau d’Elden et affronter une galerie de demi-dieux.
Pour Garland, dont la filmographie va de Ex Machina à Annihilation et Civil War, cette incursion dans le blockbuster fantastique constitue un nouveau virage. Le réalisateur n’a manifestement aucune intention de ralentir : il travaille également sur le 3ème volet de la suite de 28 jours plus tard après avoir participé au renouveau de la franchise avec Danny Boyle.



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